Lanceiro: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa e ofensivo
Viking: +2% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +1% poder de defesa e ofensivo
Cavalaria Pesada: +1% poder de defesa e ofensivo
Dano provocado por aríetes:
Muralha danificada do nível 20 para o nível 16
Panasca
9,307 XP
Informação importante:
As suas unidades foram detectadas pelo inimigo uma vez que pelo menos 1/3 das suas tropas foram derrotadas.
Lanceiro: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa e ofensivo
Viking: +2% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +1% poder de defesa e ofensivo
Cavalaria Pesada: +1% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa e ofensivo
Viking: +2% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +1% poder de defesa e ofensivo
Cavalaria Pesada: +1% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa
Espadachim: +5% poder de defesa e ofensivo
Viking: +2% poder de defesa e ofensivo
Lanceiro: +1% poder de defesa e ofensivo
Cavalaria Pesada: +1% poder de defesa e ofensivo
Metas de combate
Saqueador (Prata - Nível 3)
Pilhe 1.000 vez outras aldeias.
Salteador (Bronze - Nível 2)
Pilhe 10.000 recursos.
Assassino de nobres (Madeira - Nível 1)
Derrote um nobre em combate.
Líder (Madeira - Nível 1)
Derrote 10.000 unidades inimigas!
O senhor da guerra (Madeira - Nível 1)
Ataque 10 diferentes jogadores
Vítima
Seja conquistado em menos de uma semana depois de a sua proteção para principiantes ter terminado!