“A loucura, longe de ser uma anomalia, é a condição normal humana.
Não ter consciência dela, e ela não ser grande, é ser homem normal.
Não ter consciência dela e ela ser grande, é ser louco.
Ter consciência dela e ela ser pequena é ser desiludido.
Ter consciência dela e ela ser grande é ser génio.”
Metas de combate
A reserva foi concluída com sucesso. (Ouro - Nível 4)
Conquiste 100 aldeias reservadas!
Comandante confiável (Ouro - Nível 4)
Apoie 3.000 vezes outros jogadores em batalha.
Morte de um herói (Ouro - Nível 4)
Enquanto apoia outras aldeias, perca 100.000 das suas unidades.
Saqueador (Ouro - Nível 4)
Pilhe 10.000 vez outras aldeias.
Assassino de nobres (Prata - Nível 3)
Derrote 100 nobres em combate.
Auto-ataque (Prata - Nível 3)
Com um único ataque a si próprio, e perda 1.000 unidades.
Contra-espionagem (Prata - Nível 3)
Defenda 250 ataques de batedores.
Líder (Prata - Nível 3)
Derrote 1.000.000 unidades inimigas!
Salteador (Prata - Nível 3)
Pilhe 1.000.000 recursos.
Carniceiro (Bronze - Nível 2)
Aniquile completamente 250 exércitos inimigos.
Conquista (Bronze - Nível 2)
Conquiste um total de 50 aldeias.
Destruidor de muralhas (Bronze - Nível 2)
Destrua 250 nível de muralha.
O senhor da guerra (Bronze - Nível 2)
Ataque 25 diferentes jogadores
Auto-conquista
Conquiste-se a si próprio, sendo esta única forma de mostrar quem realmente manda!
Azarado
Falhe a conquista de uma aldeia devido à lealdade ser apenas +1.
Demolidores (Madeira - Nível 1)
Destrua 25 níveis de edifício com catapultas.
Sortudo
Conquiste uma aldeia com lealdade exactamente igual a 0.
Metas sociais
Irmãos de armas (Bronze - Nível 2)
Permanece membro da tua tribo durante 60 dias consecutivos.